2006年7月3日 星期一

遊戲產品規格總是少寫一項...



以前看遊戲雜誌(軟體世界/電腦玩家/電腦遊戲時代)的時候,遊戲是用密碼保護還是磁片保護,大部分都會寫出來讓玩家知道。

怎麼過了這幾年,遊戲雜誌沒寫了,遊戲外盒也沒標示了,結果玩家買回去反而被這些該死的遊戲保護搞得根本沒辦法玩遊戲(沒錯,就是萬惡的 StarForce 光碟保護),換片還得自己花錢寄回去換,甚至連退貨都有困難。這樣子是不是可以去消基會告這些遊戲公司/遊戲代理公司的產品標示不清,導致消費者買了產品回去後無法正常使用?

遊戲公司還大喇喇的說這是保障遊戲不被盜版而做的必要措施,或者這是原出版公司或是亞洲遊戲代理商要求要加上去的遊戲保護。可是看看仙劍奇俠傳3的例子,光碟保護搞得消費者怨聲載道的,竟然還說玩家的光碟機太舊要換一台來玩,搞什麼嘛,哪有遊戲沒玩到還得先換台光碟機過了保護才能玩這回事。這些單機遊戲廠商根本就是在往死路走,難怪大部分到最後都收掉改搞網路遊戲去了,或是去找祖國工作室做後續的遊戲來打爛自己的名聲,各憑本事看能再燒多久。

難怪無論是遊戲還是軟體,有這麼一句話形容著:「正版是用來懲罰正版使用者的。」

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日本在這方面就厲害多了,除了遊戲本身以外,還有不少能夠吸引玩家花錢購買的誘因,國內遊戲公司/遊戲代理公司也開始搞這招,聽說效果還不錯。不過我是不會上這種當的,特典贈品是特點贈品,遊戲是遊戲,要是遊戲不能玩的話,我花錢買回來幹嘛?如果特典贈品還不錯的話,我倒是會花錢買一套回來,然後遊戲三折五折轉手賣掉還比較划算。

2 則留言:

Maverick 提到...

被 StarForce 搞爛的中文遊戲例子很多,像是櫻花大戰3或是伊蘇六,因為笨笨的代理商認為只有這種惡搞消費者的保護軟體才可以遏止盜版...

slzzp 提到...

所以我現在都支持 PS2 的遊戲了 :p

你看看 Valkyrie Profile 2 多漂亮啊~~ :D~~~